S5使用構築その1 カバマンダ積みサイクル 最高1970/最終1918

初めましての方は初めましてPONTAと申します。
S5では2つの構築を使ってレートに潜っていました。こちらは2000越えることができませんがポテンシャルは感じたので記事にすることにしました。
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経緯

流行りのカバマンダ構築をSM初期以降一回も使っていないため使いたくなり構築を組みました。マンダが止まるポケモンに比較的に強いカミツルギを入れ、ストッパー兼積みエースになりうるウルガモスを採用。このままではバシャーモリザードンxに壊滅しかねないので積みエースにも起点作りもできるカプ・レヒレを入れ、最後に守り神に比較的強く電気の一貫を切れる霊獣ボルトロスを入れ完成。

個体紹介 ※リンクは無断転載のため問題があれば削除します

ボーマンダ
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性格:陽気

特性:威嚇→スカイスキン

持ち物:ボーマンダナイト

実数値(努力値):181()-()-150-x-111(4)-182()

技構成 :恩返し/地震/身代わり/龍の舞

A-耐久無降りミミッキュスキン恩返しで確1

HB-A182岩石封じが威嚇込みメガ後身代わり最高乱数切り耐え

D-メガ前ダウンロード意識4振り

S-最速ジャローダ抜き

積みエース①。調整はよく意識されるところから採用。龍の舞から全抜きを狙うだけでなく相手を削り後続(主にカミツルギ)圏内まで入れるのが役割。

カバルドン
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性格:慎重

特性:砂起こし

持ち物:オボンの実→ラムの実

実数値(努力値):215(252)-132-143(36)-x-130(212)-67

技構成:地震/欠伸/吹き飛ばし/ステルスロック

HB-オボンの実込みA特化メガガルーラ高乱数2耐え(急所率込み14.74%)
HD-無補正特化リザードンオーバーヒート確定耐え

起点作りポケモン。最初は後出しからの起点作りを意識しオボンの実で採用。キノガッサゲンガーの催眠、カバルドンミラーの欠伸に危惧しラムの実に変更。

カミツルギ
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性格:陽気

特性:ビーストブースト

持ち物:鋼Z

実数値(努力値):135-217(124)-152(4)-x-67(124)-177(252)

技構成 :リーフブレード/スマートホーン/聖なる剣/剣の舞

HD-PF下C特化カプ・テテフサイコキネシス確2

S-ミラー意識最速

積みエース②。ボーマンダを止めてくるカプ・レヒレクレセリアカバルドンなどの起点作りに強いため採用。積みや削りからのブーストで全抜きを狙うのが役割。

ウルガモス
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性格:臆病

特性:虫の知らせ

持ち物:気合いの襷

実数値(努力値):161(4)-x-85-187(252)-125-167(252)

技構成 :炎の舞/虫のさざめき/サイコキネシス(目覚めるパワー岩)/蝶の舞

S-最速100属(リザードン)意識で最速

ストッパー兼積みエース。この構築で辛いゲッコウガがいた場合ほぼ初手で選出して削り処理を行う役割。最初はバシャーモが多くサイコキネシスを採用したが終盤にリザードンが増えはじめたためめざ岩に変更。


霊獣ボルトロス
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性格:控えめ

特性:蓄電

持ち物:電気Z

実数値(努力値):175(164)-x-92(12)-216(252)-104(28)-128(52)

技構成:10万ボルト/ヘドロウェーブ/目覚めるパワー氷/高速移動

積みエース③。こちらの調整をそのまま採用。
kobayashitx.hatenablog.jp

高速移動後全抜き狙えると思ったら積極的に選出。ステロ込み電気Zで大抵のポケモンは吹き飛びますできればカバルドン展開からの降臨。実際はレヒレのリフレクターサポートやカプ・コケコに後出しから高速移動全抜きが多かった

カプ・レヒレ
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性格:図太い

特性:ミストメイカー

持ち物:食べ残し

実数値(努力値):177(252)-x-176(196)-115-150-113(60)

技構成 :波乗り/ムーンフォース/瞑想/リフレクター

積みエース兼起点作り。こちらの調整をそのまま採用。
almond-beginer-1500-ibaru.hatenablog.com
バシャーモメガリザードンXなどの炎アタッカーを止めれつつ自身も低速高耐久ポケモンを起点にできるため採用。リフレクターにより積みエースのサポートをし勝つ試合も多くこの構築には欠かせない存在である。

基本選出
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特にはありません。相手にあわせて展開を想定しそれにあった積みエースを選出。

重いポケモン
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終結果(最高結果は撮り忘れました)
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長くなりましたが読んでくださりありがとうございました

S5使用構築その2 対面重視積みサイクル 最高2029/最終1956

PONTAと申します。
今回はS5でサブロム(TN Sky Raker)で使用した構築を紹介します。
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経緯

リザードンテテフミミッキュが強いという構築を読んで、ガルーラでもいけるのではないかと思い作成。そのためガルーラテテフミミッキュは確定。このままではゲンガーが怪しいため起点作りもできるラムカバルドンを採用。ゲッコウガの処理がきついためスカーフウルガモスを採用。電気Zスカーフカプ・コケコが怪しいので抜きエースになり止めれるポケモンである霊獣ボルトロスを採用して完成。

個体紹介 ※リンクは無断転載のため問題があれば削除します

ガルーラ
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性格:意地っ張り

特性:肝っ玉→親子愛

持ち物:ガルーラナイト

実数値(努力値):197(132)-191(228)-121(4)-x-123(20)-136(124)

技構成 グロウパンチ/捨て身タックル/炎の拳/不意討ち

A-メガ後炎の拳で耐久無振りキノガッサが確1

BD-余りをダウンロード調整

S-最速メガバンギラス抜き

かつて最強だったポケモンカバルドン展開から抜いていくエース。低速サイクルを楽に崩すためグロウ捨て身で採用。途中気づいたがテテフから展開すると不意討ち使えなくなるので、注意。

カバルドン
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性格:慎重

特性:砂起こし

持ち物:オボンの実→ラムの実

実数値(努力値):215(252)-132-143(36)-x-130(212)-67

技構成:地震/欠伸/吹き飛ばし/ステルスロック

HB-オボンの実込みA特化メガガルーラ高乱数2耐え(急所率込み14.74%)
HD-無補正特化リザードンオーバーヒート確定耐え

起点作りポケモン。最初は後出しからの起点作りを意識しオボンの実で採用。キノガッサゲンガーの催眠、カバルドンミラーの欠伸に危惧しラムの実に変更。

カプ・テテフ
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性格:臆病

特性:サイコメイカー

持ち物:気合いの襷

実数値(努力値):145-x-95-182(252)-116(4)-161(252)

技構成:サイコキネシス/ムーンフォース/シャドーボール/挑発

起点作り兼ストッパー。選出率ほぼ100%。襷での行動保証を盾に挑発による相手の展開阻止終盤のエースとして活躍。エスパーZも考えたがギルガルドに勝てない点や行動保証を重宝し襷にしました。

ウルガモス
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性格:控えめ

特性:炎の体

持ち物:拘りスカーフ

実数値(努力値):161(4)-x-85-205(252)-125-152(252)

技構成:オーバーヒート/虫のさざめき/目覚めるパワー氷/サイコキネシス

ゲッコウガが重いため相手のPTにゲッコウガがいた場合必ず選出します。ゲッコウガを対面から処理するだけではなく、ガルーラミミッキュテテフで相手を荒らしたあと全抜きする要因でもある。

ミミッキュ
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性格:意地っ張り

特性:化けの皮

持ち物:フェアリーZ

実数値:131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

技構成:じゃれつく/シャドークロー/影うち/剣の舞

ストッパー兼積みエース。最速ミミッキュが減少傾向であると考え準速A特化ミミッキュを採用。フェアリーZにした理由は火力より出すためであり、鋼の崩しはZを使わず削りからの霊獣ボルトロスで良いと感じたため。

霊獣ボルトロス
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性格:控えめ

特性:蓄電

持ち物:電気Z

実数値(努力値):175(164)-x-92(12)-216(252)-104(28)-128(52)

技構成:10万ボルト/ヘドロウェーブ/目覚めるパワー氷/高速移動

積みエース。こちらの調整をそのまま採用。kobayashitx.hatenablog.jp
高速移動後全抜き狙えると思ったら積極的に選出。ステロ込み電気Zで大抵のポケモンは吹き飛びますできればカバルドン展開からの降臨。実際は無理ならテテフ展開で受けに来たテッカグヤやカプ・コケコに後出しから高速移動全抜きが多かった。

基本選出
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重いポケモン
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最高・最終結
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長くなりましたが読んでくださりありがとうございました

第34回シングル厨ベスト25構築 ブルルドヒドオタクサイクル

お久しぶりです。PONTAと申します。
今回は第34回シングル厨でベスト25位になった構築を紹介します!
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個別紹介

ライボルト
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性格  臆病

特性  静電気(メガ進化前)
    威嚇 (メガ進化後)

持ち物 ライボルトナイト

実数値 145-x-80-157-81-172 (メガ進化前)
    145-x100-187-101-205(メガ進化後)

努力値 C252D4S252

技構成 ボルトチェンジ/10万ボルト/めざめるパワー氷/オーバーヒート

選出率 5/12

構築の軸のメガ進化ポケモン①。カプ・コケコの劣化の印象があるが威嚇・炎技持ちにより役割対象がコケコより多く差別化はできている。そのお陰で勝てた試合もいくつかあるので取り巻き次第では更なる真価が発揮できると感じた。

霊獣ランドロス
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性格  腕白

特性  威嚇

持ち物 ゴツゴツメット

実数値 191-170-154-x-101-104

努力値 H212A36B236D4S20

技構成 地震/岩石封じ/蜻蛉返り/ステルスロック

選出率 2/12

ライボルトの相棒かつサイクルの潤滑油。ただ実際はライボルトランドロスという選出をすることも単体選出する機会が少なくこの枠の型・ポケモンの変更が必要と感じた。

カプ・ブルル
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性格  慎重

特性  グラスメイカー

持ち物 残飯

実数値 177-150-136-x161-95

努力値 H252B4D252

技構成 ウッドホーン/毒々/宿り木の種/守る

選出率 8/12

この構築の心臓。この構築全体で重い地面弱点を消し毒々宿り木の種で定数ダメージソースを作る役割。グラスフィールド+残飯+宿り木の種による回復が強く多少消費してもすぐ回復し何回も繰り出せたのは強かった。

ドヒドイデ
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性格  図太い

特性  再生力

持ち物 氷Z

実数値 157-x-224-73-163-55

努力値 H252B252D4

技構成 熱湯/毒々/黒い霧/自己再生

選出率 9/12

この構築の受けの主役。パーティできついバシャーモゲッコウガ等の強力アタッカーを止めるのが仕事。氷Z採用理由は積みアタッカーに対する後だしを一度だけ安定させることで積みアタッカーを引かせ後続に毒々熱湯で負担かけることでサイクルで有利になれるため。

リザードン
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性格  陽気

特性  猛火 (メガ進化前)
    硬い爪(メガ進化後)

持ち物 リザードンナイトX

実数値 175-115-98-x105-167 (メガ進化前)
    175--161-131-x-105-167(メガ進化後)

努力値 H172A84S252

技構成 地震/フレアドライブ/羽休め/鬼火

選出率 5/12

構築の軸のメガ進化ポケモン②。構築できついレボルト等の電気アタッカーを受けつつ、鬼火で物理アタッカーの機能を停止させるのが役割。地震採用理由はヒードランが選出・後だしされることが多いため。グラスフィールドとの相性がいいのも採用理由のひとつ。

ギルガルド
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性格  意地っ張り

特性  バトルスイッチ

持ち物 鋼Z

実数値 159-110-171-x-172-89(シールドフォルム)
    159-220-71-x-72-89 (ブレードフォルム)

努力値 H188H236B4D12S68

技構成 アイアンヘッド/影うち/キングシールド/剣舞

選出率 7/12

この構築唯一のアタッカー。剣舞鋼Zで相手の耐久ポケモン守り神を倒すのが役割。範囲を狭めて2ウェポン剣舞キングシールドにした理由は構築全体で定数ダメージソースが多いため。

基本選出
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対砂
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対雨
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きついポケモン

グライオン(受けループ)
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オニゴーリ
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催眠or滅びゲンガー
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カバルドン展開
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最後まで読んでくださりありがとうございましたm(__)m

第一回 PONTA CUP開催の知らせ

初めましての方は初めましてPONTAと申します。久々に大会を開きたいと考え、景品になりそうなポケモンも複数いたので大会を開くことにしました。

 

大会要項 注 参加者は参加申請前に必ず目を通してください!

    注 参加者は事前にポケモングローバルリンクPGL)の登録が必要

  • 開催日時 7月9日(日)18:00~23:59
  • 募集期間 下記リンクの仲間大会募集締め切りまで
  • 参加方法 

    https://3ds.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/internet/FI-H5984-V494/から仲間大会申請後@pagtmにDMまたはリプライで参加するROMのTNとTwitter IDとゲームソフトID(下記画像の赤い部分)を送信してください。(理由としては入賞者の早期特定と入賞詐欺を防ぐため。参加者リストの公開はありません)

    注 DMまたはリプライがない場合景品をお渡しできませんのでご注意ください。

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  • 対戦形式 上記リンクの仲間大会参照。

その他  

  • 生放送等は自由とする。注 参加者は生放送了承のつもりで参加すること。
  • 複数ROMによる参加は仲間大会の性質上可能でありますが、景品をもらうことができるROMはDMまたはリプライで送られた1ROMのみとします。

入賞者対象と景品

  • 1位 下記景品リストから4匹
  • 2位 下記景品リストから3匹
  • 3位 下記景品リストから2匹
  • 7位と77位 下記景品リストから1匹

注 景品の選択順は1位→2位→3位→1位→2位→3位→1位→2位→1位→7位→77位

 

景品リスト *全て自己産Lv100

注 一部のポケモンには努力値が振ってあります。

  • NN変更可(日本語)王冠使用済み
  1. 臆病  リピートボール カプ・コケコ
  2. 意地  ネストボール  カプ・ブルル
  3. 陽気  ウルトラボール カミツルギ
  4. 臆病  ウルトラボール めざ炎ウツロイド
  5. 控え目 ヒールボール  めざ炎カプ・テテフ
  6. 控え目 マスターボール カプ・レヒレ
  • NN変更不可(NN シーサー)王冠使用済み
  1.  意地  マスターボール ランドロス
  • NN変更可(日本語)王冠未使用
  1. 臆病  ウルトラボール A21カミツルギ
  2. 慎重  ウルトラボール カミツルギ
  3. 意地  ウルトラボール カミツルギ
  4. 陽気  ウルトラボール マッシブーン
  5. 意地  ウルトラボール マッシブーン
  6. 意地  ウルトラボール アクジキング
  7. 臆病  ウルトラボール めざ氷デンジュモク
  8. 控え目 ウルトラボール めざ氷デンジュモク

たくさんの方々のご参加おまちしておりますm( )m

 

2nd VirginCup・S3 使用構築 レヒレナットオタクサイクル[最高1993 最終1951]

初めましての方は初めましてPONTAと申します。
結果は出なかったものの2nd VirginCup・S3使ってみて可能性を感じたので記事にしました
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ボーマンダ@ボーマンダナイト
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性格 無邪気

特性 威嚇→スカイスキン

努力値 H4C252S252

技構成 捨て身タックル(地震)/ハイパーボイス/流星群/火炎放射

今回は上から広範囲で技を撃ちたかったため両刀で採用。特殊攻撃の火力が足りないのは玉に瑕だが上から広範囲で負担かけられるのと分身バシャーモに対しても強いところ良かった。


マンムー@命の珠
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性格 意地っ張り

特性 厚い脂肪

努力値 H108A236D164

技構成 地震/叩き落とす/氷柱針/氷の礫

コケコランドの並びが多いので、それに対抗するために採用。ADにすることで場持ちがよくなり相手に負担を確実にかけられるかつ最後まで残し氷の礫で締めるという動きができなかなか強かった。

カプ・テテフ@拘りスカーフ(Ver.2nd VirginCup)
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性格 控え目

特性 サイコメイカー

努力値 C252D4S252

技構成 サイコキネシス/サイコショック/ムーンフォース/シャドーボール

上から高火力で負担をかけられるため採用したが、テッカグヤ・HDポリゴン2などのポケモンがぞうかしたため解雇した。

ミミッキュ@ゴーストZ(Ver.S3)
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性格 意地っ張り

特性 化けの皮

努力値 H4A252S252

技構成 じゃれつく/シャドークロー/影うち/剣の舞

ゲッコウガがあまりにも重くストッパーがウルガモスだけでは足りないと思い、カプ・テテフの代わりに採用。意地っ張りゴーストZは最近環境に増えているテッカグヤを意識したからです。

ウルガモス@ノーマルZ→気合の襷
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性格 臆病

特性 虫の知らせ

努力値 H4C252S252

技構成 炎の舞/虫のさざめき/破壊光線(目覚めるパワー岩)/蝶の舞

この構築の積みエースかつ炎枠。最初は瞬間火力が高いノーマルZを採用していたが、構築にストッパーがいないのとZ持ちが蔓延しているため読まれづらいと思い襷めざ岩に変更。めざ岩はウルガモスミラー・リザードンを意識。最速は陽気ミミッキュに抜かれないことと最速100属と同速勝負できることの方がメリットを感じたからです。

ナットレイ@ゴツゴツメット→残飯
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性格 呑気

特性 鉄の棘

努力値 H252A44B212

技構成 ジャイロボール/種マシンガン/宿り木の種/ステルスロック

カプ・レヒレの相棒のオタク。カプ・レヒレと組み合わせることでこのポケモンの弱点の一つである状態異常を打ち消す。それだけでなくカプ・レヒレとの相性保管も優秀でカプ・レヒレがゲンガーと対面した際の引き先になり、その後ラムの実ナットレイと同じ動きができる。ゴツゴツメットは生きる場面が少ないと判断し、場持ちをよくするため残飯に変更した。多分、カプ・レヒレと組ませるのにもっといい調整・技構成があります。

カプ・レヒレ@水Z
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性格 控え目

特性 ミストメイカー

努力値 H236B36C196D4S36

技構成 波乗り/ムーンフォース/身代わり/瞑想

本構築の始まりであり、MVP。主にボーマンダナットレイの苦手であるポリゴン2クレセリアヒードラン(草Zは無理)を起点にしてeasy winを狙う。一回瞑想を積んでしまえばZ以外の大抵の特殊攻撃は耐えれるかつ火力・有効打のないポケモンは身代わりを壊せない。身代わりを残せさえすればそのまま三タテできます。波乗りにした理由は外して負けることとPPが枯れることを危惧したため。

重いポケモン

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自慢の役割破壊草Z
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基本選出
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結果

2nd VirginCup 4-4 スイスドロー予選落ち
S3 最高1993 最終1951

総評

相手の状態異常をカットしつつサイクル回す点では強かったが、リザードンゲッコウガと環境に多いポケモンに対して弱いのは問題と感じた。特にレヒレナットでサイクル回す際ナットレイが場にいるタイミングでリザードンルカリオ等に対面するとほぼ試合が決まってしまうのがいけないと感じた。そこはレヒレナット@1で対応できるポケモン(自分の中ではメガバシャーモ)がいれば多少はケアできるんでさらに良いものなると思いました。

長くなりましたがS3で対戦した皆様と読者の方本当にありがとうございましたm(__)m

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第15回キツネの社mfオフ使用構築 

お久しぶりです。PONTAと申します。
今回キツネの社オフで下の画像の構築を使用し、いい結果が残せたので記念にこの記事を上げることにしました。
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個体紹介

リザードン@リザードンナイトY
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性格 控えめ

特性 猛火→日照り

努力値 H252B116C100D4S36

選出率 6/10

技構成 火炎放射/地震/目覚めるパワー氷/ソーラービーム

http://hakusyakuku.hatenablog.com/entry/2017/03/22/213718の調整をそのまま採用。クレセリアと組み合わせている関係で速いリザードンより場持ちの良いこちらの調整を採用した。地震ウツロイドヒードランを意識して採用したが一度も撃つ場面がなく完全に腐っていた。参考程度にA0のリザードンYの地震で無振りウツロイド確定1(121.7~143.5%)H実数値193、B無振りヒードラン残飯2回復込み確定2(62.2~74.6%)なので役割破壊できます。

クレセリア@ゴツゴツメット
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性格 図太い

特性 浮遊

努力値 H252B244S12

選出率 5/10

技構成 サイコキネシス/どくどく/月の光/三日月の舞

前述した耐久リザードンYと相性が良いため採用。こいつの存在のおかげでリザードンYが雑に扱えるだけでなく、晴れ状態での月の光の回復量が増加され半分くらいのダメージに対しても粘ることができる。

カプ・コケコ@電気Z
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性格 陽気

特性 エレキメイカー

努力値 A252B4S252

選出率 3/10

技構成 ワイルドボルト/蜻蛉返り/挑発/リフレクター

眠り対策が薄いことと高速アタッカーがいないことから採用。物理電気Zにした理由はPTで重い特殊受けを確実に仕留めるためである。残りのとんぼ返りは対面操作、挑発は展開阻害、リフレクターはPT単位で物理に弱いためそれの補助に採用した。

霊獣ランドロス@突撃チョッキ
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性格 意地っ張り

特性 威嚇

努力値 H244A44B4D188S28

選出率 6/10

技構成 地震/叩き落とす/蜻蛉返り/岩石封じ

http://borutonogudora.doorblog.jp/archives/50595996.htmlの調整をそのまま採用。電気の一貫切りと威嚇が撒けて対面操作ができるために採用。チョッキで採用した理由は電気ポケモン(主にカプ・コケコ)に交換読みで抜群技撃たれても耐えるようにしたかったため。

ギルガルド@気合の襷
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性格 おっとり

努力値 A212C252S44

選出率 8/10

技構成 影うち/シャドーボール/目覚めるパワー氷/聖なる剣

対面性能が高く、読まれづらいと思い採用。主に初手に出しアドバンテージをとりイージーウィンを狙っていく。努力値ACにした理由は対受けループ意識です。

アシレーヌ@アシレーヌZ
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性格 控えめ

努力値 H252B60C108D68S20

選出率 3/10

技構成 泡沫のアリア/ムーンフォース/アクアジェット/目覚めるパワー炎

http://densonrainy.hatenablog.com/entry/2017/03/29/112000の調整をそのまま採用。最近、水の通りがいいと聞き水枠として採用。この水枠はスイクンオニシズクモと色々と試したが、オニゴーリグライオン等に嵌められることが多かったので身代わり貫通技持ちのこのポケモンになった。

結果

スイスドロー予選 7‐2 全体11位 予選抜け
決勝トーナメント一回戦負け ベスト32


簡潔に書きましたがご視聴ありがとうございました!

第5回東海シングルフェスタ ベスト18 カバマンダ展開純正積みサイクル

サンムーンでは初めましてPONTAです!
第五回東海シングルフェスタで使用した構築を紹介します。下の並びがしよう構築です。
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[パーティ詳細]

カバルドン@オボンのみ 慎重
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特性 砂起こし

努力値 H252B4D252

選出率 9 /12

技構成 岩石封じ 吠える 欠伸 ステルスロック

起点作成ポケモン兼クッション。基本初手には出さす後だしから起点を作成。ガルーラの火力が低下したのでA特化捨て身オボン込みで高乱数で2耐えしますが調整してオボン込み確定2耐えの方がいいと思います。現環境ではカプ・コケコ、カプ・レヒレ、挑発持ちが多いため使い方には注意。

ボーマンダ@ボーマンダナイト 慎重
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特性 威嚇→スカイスキン

努力値 H244A4B4D236S20

選出率 7/12

技構成 空元気 地震 龍舞 羽休め

クッション兼サイクルの潤滑油。基本初手に出し威嚇を入れて、カバルドンの後だしをサポート。火力は低いため抜きエースとしての役割よりカバルドンボーマンダサイクルで相手を削り、他の抜きエースの圏内に入れることが仕事。

ミミッキュ@ゴーストZ 陽気
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特性 化けの皮

努力値 H4A252S252

選出率 8/12

技構成 じゃれつく シャドークロー 影うち 剣舞

ストッパー兼抜きエースその1。基本は特性による行動保証を盾に全抜きを狙いますが、カバルドンが出せない場合の削り役またはこの構築で重いカプ・テテフを対面で処理するのが仕事。陽気採用理由はゴーストZによる最低限の削りとカバルドンのステロ砂で圏内に入れることが可能であるためとミミッキュやウルガモス等S100属が最速とっていないことが多いのでそれを上から叩くためである。

カプ・テテフ@拘りスカーフ 控えめ
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特性 サイコメイカー

努力値 B4C252S252

選出率 4/12

技構成 サイコキネシス ムーンフォース 目覚めるパワー炎 10万ボルト

ストッパー兼抜きエースその2。全体的に瞬間速度が遅いためスカーフで採用。高火力で相手を削り取り抜きエース圏内に入れることと自身も抜きエースとして抜くのが仕事。

パルシェン@気合の襷
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特性 スキルリンク

努力値 H4A252S252

選出率 3/12

技構成 氷柱針 ロックブラスト 氷の礫 殻で破る

抜きエースその1。オニゴーリとミミッキュが重いため採用。積む隙を作り、積んで抜いていくことが仕事。

ウルガモス@クサZ 控えめ
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特性 炎の体

努力値H4C252S252

選出率 5/12

技構成 大文字/ギガドレイン/目覚めるパワー氷/蝶舞

抜きエースその2。カバルドンボーマンダがカプ・レヒレを誘うため、クサZとして採用。机上論ではステロ+クサZで落とすつもりだったが実際はほぼ100%初手に投げられるため、ギガドレインではなくソーラービームの方がいいと感じた(注 ギガドレインZではH振りカプ・レヒレは落ちません)。

結果

一次予選(レフトブロック) 5-3 2位(抽選上がり) 二次予選進出

二次予選(Dリーグ) 2-2 3位 二次予選落ち ベスト12?

総評

経緯としてミミッキュウルガモスパルシェンから構築を作成。積み展開に持ち込みやすくするためにカバルドンが入り、残りはパルシェンが殻を破ったあと先制技で縛られなくするかつ自身が抜きエースになれるスカーフカプ・テテフが入り、バシャーモが重いと感じたためHDボーマンダかが入り完成。
使ってみて感じたことはカバルドン展開に持ち込めればほぼ確実に勝てるが環境に挑発持ちやカプ・レヒレ、カプ・コケコが多くて理想展開になかなか持ち込めれなかった。ただそれぞれの抜きエースに対面性能があったためどれで最後抜いていくか選出段階で判断し、その抜きエース以外の二匹のサイクルで相手を削り一貫させて勝つ動きもできた点では良かった。

たいした結果も出せずあまり参考になりませんでしたが最後まで読んでくださりありがとうございましたm(__)m